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夏ノ雪
MONACA / 西村隆文
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2024-6-29
技术
《游戏编程模式》前言总结
#读书笔记
Access
2024-5-25
技术
Fungus插件官方教程
#Unity
Access
2024-5-17
技术
用Git对Unity项目进行版本控制
#Unity
#Teamwork
Access
2024-5-17
方法
游戏开发小团队的项目与开发建议
#Teamwork
#观后感
Access
2024-5-14
技术
有限状态机(Finite State Machine)
#Unity
#AI
Access
2024-5-11
技术
Unity音频管理框架
#Unity
#音频音效
Access
2024-5-9
技术
Unity项目规范
#Unity
#Teamwork
Access
2024-5-8
技术
渲染流水线的基本概念
《Unity Shader 入门精要》第二章 渲染流水线
#Unity
#渲染
#读书笔记
Access
2024-5-6
技术
UnityShader的空间变换过程
《Unity Shader 入门精要》第四章 学习Shader所需的数学基础
#Unity
#渲染
#读书笔记
Access
2024-5-7
方法
充实且失败的五一假期
#反思
#Teamwork
Access
2024-4-28
技术
A*寻路算法
#Unity
#Gameplay
#数据结构
Access
2024-4-29
技术
C#|对比主体表达式和readonly
#C#
#编程基础
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