《Unity Shader入门精要》第六章读书笔记
Flow in Games 是陈星汉(Jenova Chen)的硕士论文,此页仅作学术使用,请勿转载。
《Unity Shader入门精要》第五章读书笔记
《游戏编程模式》第2章读书笔记
《游戏编程模式》第1章读书笔记